Fisherman
Lendária · Arena 10 Arena10

Pontos de vida 881
Dano 190
Velocidade do ataque 1.5
Alcance 3.5
Velocidade Média

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Dados da carta

Nível Pontos de vida HP Dano Dano
Padrão de torneio 9 881 190
10 969 209
11 1066 229
12 1171 252
13 1286 277
14 (Espelhado) (Espelhado) 1409 304
Feitiço Dano
159
240
140
243
572
600
877
1232 -2
Combo de feitiço Dano
Log Zap 399
Fireball Zap 731
812
759
840
1036 -4
1117 -4
1120 -5

Área expert

Propriedades e funções da carta Fisherman

Mini tank Tropa terrestre Tropa de ataque de longa distância Morre pra Foguete Distração solo-solo Bait de Bola de fogo Bait de Relâmpago Bait de Foguete Melee: Medium

Counters para Fisherman   28/94

Cartas que counteram Fisherman total ou parcialmente. Cartas que são efetivas em parar a carta Fisherman ou ajudam a diminuir o dano. Cartas apagadas = menos efetivo, mas ainda é um counter.

Fisherman countera(m) essas cartas.   7/94

Unidades que a carta Fisherman anula ou pelo menos ajuda a diminuir o dano. Cartas apagadas = menos efetivo, mas ainda é um counter.

Fisherman sinergias   10/94

Cartas que funcionam bem com Fisherman. Cartas apagadas = menos efetivo, mas ainda tem sinergia.

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Esse idioma foi traduzido por:

  • Aiko
  • TheLarapio

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